James Ohlen, Co-Lead Designer Baldur’s Gate 2, Menolak Tawaran Bangun Baldur’s Gate 4

Jurnalis Berita

By Jurnalis Berita

James Ohlen, salahsatu desainer utama Baldur’s Gate 2, menyatakan bahwa ia tidak akan memproduksi Baldur’s Gate 4 meski ditawarinya Larian Studios. Keputusan ini diambil karena Ohlen merasa kompetisi dengan hasil Baldur’s Gate 3 akan terlalu besar. Saat CEO Hasbro, Chris Cox, meminta colab, Ohlen menjawab secara langsung bahwa proyek tersebut akan gagal. Ia mengklaim Larian memiliki engine unik dan tim berpengalaman dari daftar Divinity: Original Sin, yang membuatnya sulit ditumpahkan. Ohlen juga menyarankan tim baru dan modan untuk membuat Baldur’s Gate 4 dengan konsep terdepan, seperti pembuatan Baldur’s Gate pertama.

Kelewatan Ohlen dari Archetype Entertainment disebabkan burnout, sementara rekan designer Kevin Martens tetap aktif di proyek Exodus. Status Baldur’s Gate 4 masih ambigu, meskipun ada ujaran bahwa remaster Baldur’s Gate 2 sedang diembunyi.

Kesungkan proyek ini turunkan realitas bahwa pengembangan game modern memerlukan risiko besar. Keputusan Ohlen menjadi pengingat bagi pengembang agar tetap inovatif meski menghadapi ketekunan. Fokus pada keunikan teknologi atau konsep baru seringkali menjadi kunci untuk menyentuh pasar yang berbeda.

Baca juga Berita lainnya di News Page

Tinggalkan Balasan