Media Kampung – Cyberpunk2077, sebuah game open-world dari CD Projekt, telah mencatat pencapaian terang dengan penjualan lebih dari 40 juta exemplar di seluruh dunia. Prestasi ini menunjukkan kemampuan studio Polandia dalam menciptakan permainan berkualitas yang tetap diingat oleh para pemain.
Pembuatan game ini awalnya menjadi salah satu krisis terbesar di dunia gaming ketika dirilis di Desember 2020. Versi konsol seperti PlayStation 4 dan Xbox One terpenuhi masalah technis yang berat hingga Sony melakukan pengembalian game dari store-nya. Namun, CD Projekt tidak menyerah. Mereka terus menerus memperbaiki dan menambahkan fitur baru, hingga akhirnya permainan ini berubah menjadi pengalaman yang sangat memuaskan.
Puncak dari perbaikan tersebut adalah dirilis ekspansi Phantom Liberty yang mendapatkan pujian dari kritikus. Beberapa sumber penilaian menyatakan bahwa arsip perbaikan game (redemption arc) sudah selesai, tetapi CD Projekt tetap terus bekerja. Co-CEO Micha Nowakowski juga menegaskan bahwa proses perbaikan belum sepenuhnya selesai. “Saya yakin kami kehilangan kepercayaan sebagian orang secara permanen, dan ini adalah hal yang wajar,” kata ia pada Juni terakhir. “Tapi saya berharap kami bisa mendapatkan kembali, apapun yang akan datang.”
Dengan total penjualan 40 juta, mayoritas dari jumlah tersebut berasal dari keinginan pembeli sebelum rilis. Dalam 10 hari pertama, Cyberpunk 2077 sudah terjual 13 juta exemplar. Meskipun demikian, angka ini masih jauh dari pencapaian The Witcher 3 yang telah melampaui 65 juta. Namun, dengan mempertimbangkan awal yang sulit, 40 juta merupakan hasil yang luar biasa. Sekarang game ini memiliki rating “very positive” di Steam, berbanding dengan rating awal yang sangat negatif.
Kepunyaman ini menjadi dasar bagi proyek baru CD Projekt di dunia Cyberpunk, termasuk anime Cyberpunk Edgerunners yang akan tayang pada musim gugur tahun depan. “Penjualan 40 juta memandang kekuatan luar biasa dari Cyberpunk 2077 dan menjadi bukti bahwa CD Project bisa menciptakan cerita imersif berkualitas tinggi,” kata Nowakowski.
Hasil ini juga membuktikan bahwa keseragaman dalam memperbaiki produk setelah rilis dapat menghasilkan nilai yang baik, meskipun awalnya sangat sulit. Meski Cyberpunk 2077 mungkin tak akan pernah lupakan awal yang sulit, kini ia menjadi salah satu game open-world paling sukses dan dihormati di industri.
Baca juga Berita lainnya di News Page

Saya adalah jurnalis di thecuy.com yang fokus menghadirkan berita terkini, analisis mendalam, dan informasi terpercaya seputar perkembangan dunia finansial, bisnis, teknologi, dan isu-isu terkini yang relevan bagi pembaca Indonesia.
Sebagai jurnalis, saya berkomitmen untuk:
Menyajikan berita yang akurasi dan faktanya terverifikasi.
Menulis dengan bahasa yang mudah dipahami, namun tetap menjaga integritas jurnalistik.
Menghadirkan laporan mendalam yang memberi perspektif baru bagi pembaca.
Di thecuy.com, saya tidak hanya melaporkan berita, tetapi juga berupaya menganalisis tren agar pembaca dapat memahami konteks di balik setiap peristiwa.
📌 Bidang Liputan Utama:
Berita Terbaru & ekonomi, keuangan.
Perkembangan teknologi dan inovasi digital.
Tren bisnis dan investasi.
Misi saya adalah membantu pembaca mendapatkan informasi yang cepat, akurat, dan dapat dipercaya, sehingga mereka bisa membuat keputusan yang lebih cerdas dalam kehidupan sehari-hari maupun dunia usaha.
📞 Kontak
Untuk kerja sama media atau wawancara, silakan hubungi melalui halaman Kontak thecuy.com atau email langsung ke [email protected].