Untuk pemain baru yang ingin mencoba Digimon Story Time Stranger, ada satu sistem yang harus dipelajari dengan seksama, yaitu Personality. Sistem ini dapat dibilang sebagai yang paling kompleks di game ini, karena tidak ada penjelasan rinci tentang bagaimana cara kerjanya. Akibatnya, pemain perlu melakukan eksperimen sendiri untuk mengoptimalkan peningkatan stats dan skill tambahan yang bisa sangat membantu dalam membentuk tim terbaik.
Dalam artikel ini, kita akan menjelaskan lebih detail tentang sistem Personality di Digimon Story Time Stranger, termasuk cara mengaturnya sesuai keinginanmu.
Game ini memiliki empat jenis Bond yang khusus untuk Digimon: Valor, Philanthropy, Amicability, dan Wisdom. Setiap Bond memiliki empat Personality yang berbeda, sehingga secara keseluruhan ada 16 Personality yang bisa kamu peroleh. Setiap Bond memberikan bonus stats yang berbeda, serta tambahan ekstra dari Personality yang ada di dalamnya. Berikut adalah bonus stats yang diberikan:
- Philanthropy: +SPI
- Valor: +ATK
- Wisdom: +INT
- Amicability: +DEF
Dalam setiap Bond, ada empat Personality dengan bonus stats tambahan:
- Philanthropy: Adoring (+DEF), Devoted (+INT), Tolerant (+SP), Overprotective (+HP)
- Valor: Zealous (+SPD), Brave (+SP), Reckless (+HP), Daring (+DEF)
- Wisdom: Enlightened (+SP), Sly (+HP), Astute (+SPD), Strategic (+SPI)
- Amicability: Opportunistic (+SPI), Friendly (+ATK), Sociable (+SP), Compassionate (+HP)
Sistem ini memastikan bahwa setiap bonus dari Bond akan berbeda dari masing-masing Personality, sehingga kamu tidak bisa menumpuk bonus yang sama. Persentase bonus ini bisa ditingkatkan lebih jauh, termasuk untuk bonus stats lainnya, dengan menghabiskan Anomaly Points di Agent Skills untuk setiap Bond. Inilah yang juga akan membantu meningkatkan Agent Rank, yang menjadi kunci penting untuk mengakses Digivolution yang lebih tinggi.
Selain stats, setiap Personality juga dilengkapi dengan skill unik yang disebut Personality Skill. Skill mana yang bisa kamu ambil tergantung pada faktor RNG, terutama saat melakukan Conversion. Peluang terbesar untuk mendapatkan Personality yang sama dengan bawaan dari Digimon. Namun, kamu diberi opsi untuk tetap mempertahankan skill tertentu jika dirasa lebih unggul dari skill baru yang akan diadopsi. Opsi ini tetap berlaku meski sudah berganti ke Personality baru.
Berikut adalah daftar lengkap Personality Skill di game ini berdasarkan setiap Bond:
Philanthropy:
- Healing Wisdom: Mengurangi biaya SP untuk skill penyembuhan sebesar 10%.
- SP Supplement: Menyembuhkan 10% dari Max SP target saat menggunakan skill untuk menyembuhkan HP sekutu.
- Follow-Up: Selalu bertindak terakhir.
- Prayer for Aid: Menyembuhkan sedikit HP semua sekutu di awal setiap ronde.
- First Aid: Menghilangkan luka target saat menggunakan skill untuk menyembuhkan HP sekutu.
- Stout Spirit: Meningkatkan SPI berdasarkan HP pengguna.
- Steadfast Heart: Meningkatkan DEF ketika HP di bawah 90% (semakin rendah HP, semakin besar peningkatan DEF).
- Rally Blessing: Membangkitkan dengan 50% HP saat KO (satu kali per pertarungan).
- First in Line: Selalu bertindak pertama.
- Great Embrace: Menyembuhkan hingga 200% dari Max HP target saat menggunakan skill penyembuhan.
Valor:
- Warrior Wisdom: Mengurangi biaya SP untuk skill serangan fisik sebesar 10%.
- Song of Triumph: Meningkatkan sedikit CP yang diperoleh.
- First in Line: Selalu bertindak pertama.
- Fast Break: Meningkatkan ATK untuk tiga ronde pertama (semakin awal ronde, semakin besar peningkatan ATK).
- Extra Strikes Tech: Melakukan serangan tambahan ketika extra strikes diaktifkan.
- Vitality Theft: Menyembuhkan HP sebesar 10% dari kerusakan yang ditimbulkan oleh skill serangan fisik.
- Steadfast Might: Meningkatkan ATK ketika HP di bawah 90% (semakin rendah HP, semakin besar peningkatan ATK).
- Counter: Peluang untuk balas serangan saat diserang (semakin rendah HP, semakin besar peluang untuk balas serangan).
- Stout Defense: Meningkatkan DEF berdasarkan HP pengguna.
- Strategic Order: Meningkatkan CRT Rate sebesar 5%.
Wisdom:
- Secret Sage Art: Serangan menimbulkan kerusakan sihir.
- Magical Wisdom: Mengurangi biaya SP untuk skill serangan sihir sebesar 10%.
- Intense Focus: Meningkatkan INT untuk tiga ronde pertama (semakin awal ronde, semakin besar peningkatan INT).
- Haymaker: Meningkatkan kerusakan CRT sebesar 20%.
- Meditation: Meningkatkan INT mulai ronde ke-4 (semakin banyak ronde yang berlalu, semakin besar peningkatan INT).
- Combo Magic: Peluang untuk mengaktifkan skill lagi saat menggunakan skill serangan sihir (semakin rendah HP, semakin besar peluang).
- Steadfast Emotion: Meningkatkan INT ketika HP di bawah 90% (semakin rendah HP, semakin besar peningkatan INT).
- Magic Theft: Menyembuhkan SP sebesar 10% dari kerusakan yang ditimbulkan oleh skill serangan sihir.
- Follow-Up: Selalu bertindak terakhir.
- Soothing Song: Menyembuhkan sedikit SP semua sekutu di awal setiap ronde.
Amicability:
- Cheer: Di awal pertarungan, meningkatkan ATK dan INT semua sekutu berdasarkan total Bond semua anggota pertarungan.
- Prankster: Meningkatkan peluang efek debuff dari skill.
- Slow Starter: Meningkatkan ATK mulai ronde ke-4 (semakin banyak ronde yang berlalu, semakin besar peningkatan ATK).
- Planning Ahead: Di awal pertarungan, mengurangi DEF dan SPI semua musuh berdasarkan total Bond semua anggota pertarungan.
- Strategic Order: Meningkatkan CRT Rate sebesar 5%.
- Fortifying Charge: Juga meningkatkan semua stats target saat menggunakan skill untuk menyembuhkan HP sekutu.
- Booing: Memperpanjang durasi efek debuff yang diterapkan oleh skill pengguna selama dua ronde.
- Weak Point Blitz: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh pengguna saat menargetkan titik lemah musuh setelah sekutu.
- Stout Strength: Meningkatkan ATK berdasarkan HP pengguna.
- Hustle Cry: Memperpanjang durasi efek buff yang diterapkan oleh skill pengguna selama dua ronde.
Hampir semua skill di atas unik untuk setiap Bond dan Personality yang diperoleh, tetapi ada tiga skill yang bisa diperoleh dari dua jenis Personality berbeda, yaitu First in Line, Follow-Up, dan Strategic Order. Sebagai contoh, Follow-Up termasuk dalam bagian Personality Skill untuk Adoring dan Strategic.
Sistem ini berguna untuk menentukan alokasi bonus stats dan Personality Skill khusus agar setiap Digimon bisa diperkuat. Misalnya, jika ingin membangun Digimon dengan fokus pada DPS, bisa memprioritaskan Bond Valor untuk mendapatkan bonus +ATK dan Personality Skill seperti Fast Break atau Steadfast Might. Karena ada opsi untuk mempertahankan skill yang ada meski sudah berganti ke Personality baru, ruang untuk bereksperimen menjadi lebih luas demi mendapatkan kombinasi terbaik.
Potensi ini bisa semakin bersinar tergantung pada Bond yang lebih kamu investasikan lewat Agent Skills, tetapi disarankan untuk memberi perhatian setara pada semua Bond untuk mendapatkan progress yang rapi.
Ada beberapa cara untuk mengganti Personality, dan semuanya tidak begitu sulit. Cara paling standar adalah dengan membawa Digimonmu dalam beberapa pertarungan. Setelah itu, kamu bisa berinteraksi dengan mereka melalui percakapan, dan responmu akan mendorong mereka untuk beralih ke Personality yang dipilih. Sebelum merespon, kamu bisa mengecek status Personality mereka melalui simbol “+” yang menandai status Personality mereka. Jika simbol tersebut dekat dengan Personality lain dalam Bond yang sama, responmu akan langsung memicu perubahan Personality, yang biasanya diikuti oleh pilihan Personality Skill baru jika kamu tidak keberatan menggantinya.
Cara lainnya adalah melalui Digifarm yang bisa diakses di In-Between Theater yang dijaga Mirei Mikagura. Selain sebagai tempat untuk melatih dan menyimpan Digimon, kamu bisa memberi mereka set item yang tidak hanya meningkatkan stats, tetapi juga mendorong transisi ke Personality baru. Di sini kamu bisa melihat fase transisi dengan lebih jelas melalui simbol panah berwarna kuning. Setiap sesi training memakan waktu 30 menit penuh, jadi kamu harus lebih sabar dibanding dengan mencoba opsi pertama melalui pertarungan dan berinteraksi langsung dengan Digimon.
Selain itu, kamu juga bisa berinteraksi dengan Digimon untuk merubah Personality mereka melalui Digiline, yang lumayan praktis karena tidak selalu bisa berinteraksi secara fisik di semua tempat, terutama di dunia nyata. Selain itu, kamu harus menunggu beberapa detik sampai ikon dialog muncul, yang bisa menjengkelkan.
Dengan memahami sistem Personality di Digimon Story Time Stranger, kamu akan menemukan keseruan lebih dalam aspek melatih Digimon selain hanya berfokus pada peningkatan level dan evolusi baru.
Tetap pantau berita game terbaru di Gamerwk.
Berikut adalah beberapa studi kasus dan infografis yang relevan dengan artikel di atas:
Studi Kasus:
- Pemain yang ingin membangun tim serang cepat bisa menfokuskan Personality Skill seperti Fast Break dan Vitality Theft untuk meningkatkan kemampuan serangan fisik.
- Pemain yang lebih suka strategi defensif bisa memilih Personality seperti Steadfast Heart dan Stout Defense untuk meningkatkan tahanan dan kemampuan bertahan.
Infografis:
- Infografis yang menunjukkan perbandingan bonus stats dan Personality Skill dari setiap Bond dan Personality dapat membantu pemain memahami lebih baik cara memilih Personality yang tepat untuk Digimon mereka.
- Infografis tentang cara menggunakan Digifarm untuk mengubah Personality juga bisa menjadi panduan praktis bagi pemain yang ingin lebih efektif dalam mengelola tim mereka.
Kesimpulan:
Sistem Personality di Digimon Story Time Stranger menawarkan kustomisasi dalam mengembangkan Digimonmu menjadi lebih kuat dan unik. Dengan memahami berbagai Bond dan Personality yang tersedia, pemain dapat merancang strategi yang tepat untuk menyesuaikan gaya bermain mereka. Jangan ragu untuk bereksperimen dengan berbagai kombinasi untuk menemukan tim yang paling sesuai dengan preferensimu. Selamat bermain dan jaga semangat dalam mengembangkan Digimonmu!
Baca juga games lainnya di Info game terbaru

Pemilik Website Thecuy.com