Ananta Sudah Tidak Memakai Sistem Gacha Karakter, Semua Karakter Bisa Direkrut Melalui Progress

dimas

By dimas

Saat pembaruan besar untuk ANANTA dirilis, Famitsu telah menyediakan laporan khusus melalui edisi terbaru majalah mereka yang akan terbit pada 9 Oktober mendatang. Dalam potongan informasi eksklusif tersebut, dikonfirmasi bahwa permainan ini tidak akan menggunakan sistem gacha untuk merekrut karakter, sehingga semua karakter yang bisa dimainkan dapat diperoleh melalui progres normal.

Untuk aspek monetisasi, ANANTA menargetkan pendapatan melalui elemen kustomisasi, seperti pakaian, aksesoris, kendaraan, dan proyek DIY. Trailer permainan menunjukkan bahwa protagonist dan karakter lain dapat menggunakan berbagai gaya outfit, yang sebagian mungkin memerlukan pembelian premium atau mata uang khusus, meski ada pula pilihan yang dapat diperoleh dengan gratis melalui grinding.

Berikut kutipan dari tweet resmi:
„無限大ANANTA』はキャラガチャなし!
“すり抜けなし”っていうレベルじゃない!!
・遊んでいれば、プレイアブルキャラクターは全員お迎え可能。
・課金は、服装や乗りもの、DIYなどのカスタマイズ要素。
・今週発売の週刊ファミ通で表紙&特集も!
— ファミ通.com (@famitsu) September 23, 2025

Penyediaan rincian lebih lanjut tentang mekanisme rekrut karakter belum ada, namun pengumuman ini pasti memberikan keleluasaan bagi para pemain yang sudah lelah dengan batasan sistem gacha dan kecenderungan FOMO. Seperti yang terjadi di Duet Night Abyss, game yang menghapus sistem gacha untuk karakter dan senjata.

ANANTA masih dalam tahap pengembangan untuk rilis di PlayStation 5, Android, iOS, dan PC. Permainan ini akan tampil di Tokyo Game Show 2025, sehingga ada kemungkinan update menarik lainnya akan diumumkan. Informasi terkini lebih lanjut dapat dilacak melalui situs resmi mereka.

Jangan lewatkan berita game lainnya di Gamerwk.


Setiap game yang menghilangkan sistem gacha menunjukkan kecenderungan baru di industri, di mana pemain lebih mengutamakan keadilan dan aksesibilitas. Dengan model monetisasi yang lebih terarah pada kustomisasi, developer dapat menciptakan pengalaman yang lebih menyenangkan tanpa tekanan pembelian karakter eksklusif. Game seperti ANANTA dan Duet Night Abyss membuka jalan bagi tren yang lebih ramah pemain, di mana kreativitas dan progres natural menjadi prioritas.

Baca juga games lainnya di Info game terbaru

Tinggalkan Balasan