Baldur’s Gate 3 Dev: Studio AAA Bergantung Pada Data, Indie Bergantung Pada Naluri

dimas

By dimas

Michael Douse, seorang pejabat penting di Larian Studios, memaparkan bahwa studio-studio besar dalam industri game sangat tertarik pada game-game indie. Hal ini karena pengembang game indie memiliki keberanian untuk mengandalkan intuisi dan kreativitas mereka, bukan hanya bergantung pada data dan analisis yang kompleks. Hal ini menjadi poin penting dalam diskusi tentang kreativitas dalam pembuatan game modern saat ini.

Douse juga menggarisbawahi bahwa studi besar saat ini terlalu sering mengandalkan data untuk memandukan keputusan kreatif. Hal ini membuat banyak game terlihat serupa dan mengikuti pola yang sudah ada, misalnya dalam bentuk game open-world, live-service, atau sistem crafting yang serupa.

Menurut Douse, pengembang game indie masih memiliki kebebasan untuk menciptakan konsep-konsep yang berbeda tanpa khawatir akan kerugian finansial yang besar. Mereka dapat mencoba ide baru dengan risiko rendah, tetapi hasilnya bisa sangat menarik.

Studio AAA saat ini terpesona dengan cara pengembang indie dalam membuat game. Mereka masih bisa membuat game yang fokus, inovatif, dan menarik tanpa terlalu terikat pada data.

Contoh yang bisa diikuti adalah Larian Studios sendiri, yang berhasil menggabungkan kualitas visual tinggi seperti studio besar dengan kebebasan kreatif seperti indie, seperti yang terlihat dalam proyek Baldur’s Gate 3 yang sukses tanpa melupakan aspek inovasi.

Industri game terus berkembang dengan survei terbaru menunjukkan bahwa 70% pemain lebih menyukai game dengan konsep orisinal dibandingkan game yang hanya mengikuti trend. Ini juga didukung oleh studi kasus game indie seperti Hollow Knight: Silksong yang berhasil menarik perhatian dengan gameplay yang inovatif dan cerita yang mendalam.

Ketika kita melihat dampak dari game indie yang sukses, seperti Clair Obscur: Expedition 33 yang berhasil mencapai penjualan 3,3 juta kopi dalam waktu 33 hari, jelas bahwa kebebasan kreatif dan inovasi masih menjadi kunci sukses dalam industri game. Bagaimana kalau kita mulai memikirkan ide-ide baru yang tidak hanya bergantung pada data?

Baca juga games lainnya di Info game terbaru

Tinggalkan Balasan