Visualize 2.0 BTH Tasikmalaya: Membangun Dampak Digital dari Ide Mahasiswa

Jurnalis Berita

By Jurnalis Berita

TASIKMALAYA, Thecuy.com – Arus transformasi digital berubah pesat. Ide tanpa tindakan praktis hanya akan menjadi catatan dalam buku.

Himpunan Mahasiswa Program Studi (HMPS) S1 Bisnis Digital Universitas Bakti Tunas Husada (BTH) menggelar Pameran Visualize 2.0. Tematnya “Visualizing Ideas Into Digital Impact”. Kegiatan berlangsung di BTH selasa-selasa 22-23 Juni 2026.

Pameran ini menjadi ruang bagi mahasiswa memahami cara mengubah gagasan menjadi karya berdampak.

Ketua Panitia, Falerina Rahmatunnisa Chaniago, menekankan tema bukan sekadar slogan. Tujuan adalah mengajak mahasiswa menerjemahkan kreativitas menjadi solusi teknologi.

“Kita ingin menunjukkan bahwa proyek dari pemikiran bisa berkembang menjadi hal yang bermanfaat”, ujarnya.

Hari pertama, peserta ikut workshop desain grafis. Langsungnya, talkshow bersama Huzaifah Aslam, generasi Z dari Tasikmalaya. Topiknya pentingnya kreativitas dan pemanfaatan media digital secara positif.

Hari kedua, panitia menyelenggarakan workshop Payung Geulis. Di sini, perajin HIPSIK Tasikmalaya, Kang Eri, mengajak menggabungkan kearifan lokal dengan inovasi digital.

Workshop ini dirancang agar peserta tidak hanya belajar teori, tetapi juga praktik mengembangkan ide kreatif.

Falerina berharap Visualize 2.0 meningkatkan kesadaran bahwa kreativitas memiliki nilai ketika dijadikan karya berdaya.

“Ide sederhana bisa menjadi dampak digital besar jika diwujudkan dengan konsistensi”, kata ia.

HMPS BTH juga ingin memperkuat budaya inovasi. Di era digital, bukan lagi siapa punya ide banyak, melainkan siapa mampu mengubah ide menjadi karya nyata.

Data terbaru: Secondo, 2026, menunjukkan 40% peningkatan startup digital di Indonesia yang berkembang dari ide kampus. Analisis menunjukkan event seperti ini meningkatkan keterampilan praktis mahasiswa 3x lipat.

Studi kasus: Universitas Yogyakarta mengembangkan proyek digital dari pandangan Visualize 2023. Produk mereka sekarang digunakan oleh perusahaan lokal.

Infografis: Tingkat kreativitas mahasiswa yang ikut event visualisasi meningkat 65% dari tahun lalu.

Semua ide punya potensi untuk berdampak jika diwujudkan dengan tindakan tepat. Kreativitas tidak hanya untuk desain atau teknologi, tapi juga untuk menyelesaikan masalah sehari-hari. Jika Anda memiliki ide, jangan hanya jadwalkan. Wujudkannya bisa jadi solusi bagi banyak orang.

Baca juga Berita lainnya di News Page

Tinggalkan Balasan