Daftar 10 Anime dengan Pendapatan Terbesar di Dunia

Photo of author

By Nur

Daftar 10 Anime dengan Pendapatan Terbesar di Dunia

Anime telah menjadi kekuatan industri hiburan global, menghasilkan waralaba bernilai miliaran dolar. Kesuksesan ini tidak hanya berasal dari tayangan televisi, tetapi juga dari berbagai bentuk media seperti manga, film, permainan video, dan barang dagangan. Dalam daftar ini, anime dengan pendapatan terbesar di dunia menunjukkan dampak budaya dan finansial yang luar biasa, mencerminkan daya tarik narasi kuat serta dukungan komunitas penggemar yang luas.

Daftar Anime dengan Pendapatan Terbesar di Dunia

Berikut adalah sepuluh anime dengan pendapatan tertinggi hingga Juni 2025, yang mencakup seluruh aspek kekayaan intelektual seperti serial, film, game, dan lisensi global.

10. Naruto – $10 Miliar

Naruto, karya Masashi Kishimoto, mengisahkan perjalanan Naruto Uzumaki, ninja muda yang bercita-cita menjadi Hokage. Serial ini pertama kali tayang pada 2002 dan berkembang ke berbagai media, termasuk film, game, dan merchandise. Dengan pendapatan sekitar $10 miliar, Naruto menjadi ikon global berkat tema semangat juang, persahabatan, dan penemuan diri. Aksi pertarungan dan momen emosionalnya menjadikan serial ini tetap relevan sepanjang waktu.

9. Sailor Moon – $14 Miliar

Sailor Moon, diciptakan oleh Naoko Takeuchi, merevolusi genre “magical girl” dengan menggabungkan cinta, persahabatan, dan pertempuran intergalaksi. Serial ini mengikuti Usagi Tsukino yang menjadi Sailor Guardian untuk melawan kejahatan. Dengan pendapatan sekitar $14 miliar, waralaba ini mencakup anime, manga, musikal, game, dan produk merchandise. Keberhasilannya membuka jalan bagi karakter perempuan kuat dalam anime, menjadikannya fenomena budaya populer.

8. Neon Genesis Evangelion – $16 Miliar

Neon Genesis Evangelion, karya Hideaki Anno, adalah anime mecha yang mendalam secara psikologis dan eksistensial. Diluncurkan pada 1995, serial ini mengeksplorasi trauma, identitas, dan makna hidup melalui kisah para pilot Evangelion. Kombinasi film, kolaborasi, dan merchandise menghasilkan pendapatan sekitar $16 miliar. Kompleksitas simbolisme dan pengembangan karakternya menarik banyak penonton, menjadikannya fenomena budaya dengan kedalaman emosional yang signifikan.

7. Yu-Gi-Oh! – $20 Miliar

Yu-Gi-Oh!, ciptaan Kazuki Takahashi, menggabungkan permainan kartu strategis dengan petualangan. Kesuksesannya tidak hanya berasal dari anime dan film, tetapi terutama dari perdagangan kartu, yang menjadi tulang punggung utama. Dengan pendapatan sekitar $20 miliar, franchise ini mempertahankan popularitas di berbagai generasi. Duel kartu yang mendebarkan serta karakter ikonik seperti Yugi dan Kaiba menjadi daya tarik utama.

6. One Piece – $20 Miliar

One Piece, karya Eiichiro Oda, mengikuti petualangan Monkey D. Luffy dan kru Topi Jerami dalam mencari harta karun. Serial ini menghasilkan pendapatan sekitar $20 miliar dari manga, tayangan televisi, film, game, dan merchandise. Dunia kompleks, tema kebebasan, dan persahabatan yang dalam menjadi ciri khas cerita ini, menjadikannya salah satu waralaba paling sukses dan berpengaruh.

5. Fist of the North Star – $22 Miliar

Fist of the North Star, karya Buronson dan Tetsuo Hara, berlatar dunia pasca-apokaliptik. Kenshiro, karakter utama, menggunakan keahlian bela diri untuk melawan penindasan. Dengan nuansa gelap dan gaya pertempuran intens, waralaba ini menghasilkan pendapatan $22 miliar melalui anime, film, dan game. Tema keadilan dan perlawanan terhadap penindasan tetap relevan hingga kini.

4. Dragon Ball – $23 Miliar

Dragon Ball, ciptaan Akira Toriyama, adalah elemen penting dalam budaya pop global. Dari Dragon Ball hingga Dragon Ball Super, franchise ini mencakup serial, film, game, dan merchandise, menghasilkan pendapatan $23 miliar. Perubahan karakter signifikan dan pertempuran ikonik, seperti Goku melawan Frieza, meninggalkan kesan mendalam. Simbol kekuatan, ketahanan, dan pencapaian luar biasa menjadi daya tarik utama.

3. Gundam – $26 Miliar

Gundam, diluncurkan pada 1979 oleh Yoshiyuki Tomino, menjadi nama penting dalam hiburan. Dengan lebih dari 40 seri dan film, serta popularitas model kit Gunpla, Gundam mencatatkan pendapatan $26 miliar. Daya tariknya terletak pada konflik perang, tema filosofis mendalam, dan robot ikonik, menjadikannya waralaba mecha paling sukses.

2. Anpanman – $60 Miliar

Anpanman, ciptaan Takashi Yanase, adalah pahlawan bagi anak-anak Jepang dengan kepala roti kacang merah. Selain aspek pendidikan, serial ini mengandung nilai emosional kuat. Sejak diluncurkan, Anpanman menghasilkan pendapatan $60 miliar melalui buku, mainan, makanan, dan film, menjadi waralaba anak-anak paling menguntungkan.

1. Pokémon – $100 Miliar

Pokémon, ciptaan Satoshi Tajiri dan Ken Sugimori, adalah waralaba anime paling sukses sepanjang sejarah. Dimulai sebagai game video, kemudian berkembang ke anime, film, kartu, dan berbagai produk. Dengan pendapatan sekitar $100 miliar, Pokémon tidak memiliki pesaing dalam hal nilai komersial. Tema eksplorasi dan persahabatan resonan di berbagai generasi, menjadikannya fenomena budaya global.

Data Riset Terbaru:

Riset terbaru dari Statista (2024) menunjukkan bahwa pasar anime global diperkirakan tumbuh dari $28 miliar pada 2023 menjadi $45 miliar pada 2028, dengan CAGR 9.8%. Faktor utama pertumbuhan termasuk streaming internasional, kolaborasi lintas budaya, dan permintaan merchandise. Franchise seperti Pokémon dan Dragon Ball memimpin dalam pendapatan global, sementara anime baru seperti Demon Slayer dan Jujutsu Kaisen menunjukkan potensi besar untuk masuk daftar teratas dalam beberapa tahun ke depan.

Analisis Unik dan Simplifikasi:

Anime bukan sekadar hiburan, tetapi industri bernilai miliaran dolar yang memengaruhi budaya, ekonomi, dan teknologi. Kesuksesan franchise besar berasal dari kombinasi narasi universal, desain karakter kuat, dan strategi bisnis holistik. Misalnya, Pokémon memanfaatkan augmented reality (seperti Pokémon GO) untuk menarik generasi muda, sementara Gundam mengandalkan model kit presisi tinggi yang membangun komunitas penggemar teknis. Anime sukses juga sering mengangkat nilai-nilai lokal Jepang seperti “gaman” (ketekunan) dan “wa” (harmoni), yang mudah diterima secara global.

Studi Kasus: Pokémon GO

Pokémon GO, game AR yang dirilis 2016, menghasilkan $1 miliar dalam 90 hari pertama, menunjukkan bagaimana anime dapat beradaptasi dengan teknologi. Game ini meningkatkan penjualan merchandise dan mendorong pariwisata ke lokasi “gym” di dunia nyata, menjadi contoh sempurna bagaimana anime dapat menciptakan ekosistem bisnis lintas platform.

Infografis: Piramida Pendapatan Anime (dalam miliar USD)

  • Pokémon: $100
  • Anpanman: $60
  • Gundam: $26
  • Dragon Ball: $23
  • Fist of the North Star: $22
  • Yu-Gi-Oh!: $20
  • One Piece: $20
  • Neon Genesis Evangelion: $16
  • Sailor Moon: $14
  • Naruto: $10

Anime dengan pendapatan terbesar di dunia membuktikan bahwa kisah-kisah dari Jepang mampu menembus batas budaya dan menghasilkan kekayaan luar biasa. Masa depan anime semakin cerah dengan inovasi teknologi dan ekspansi global, menawarkan peluang tak terbatas bagi kreator dan pelaku industri. Dengan strategi yang tepat, anime akan terus menjadi kekuatan dominan dalam hiburan dunia, menginspirasi generasi mendatang untuk bermimpi, berkarya, dan berkolaborasi tanpa batas.

Baca juga Anime lainnya di Info Anime & manga terbaru.

Tinggalkan Balasan