ARC Raiders adalah game tembak-menembak orang ketiga bertema ekstraksi yang dirilis oleh Embark Studios pada tahun 2025 untuk platform PS5, Windows, dan Xbox Series X/S. Game ini menyediakan mode PvPvE yang bisa dimainkan secara solo atau dalam tim beranggotakan dua hingga tiga pemain.
Baru-baru ini, Embark Studios menjelaskan perubahan model bisnis ARC Raiders dari free-to-play menjadi premium. Keputusan ini terbukti sukses, dengan game ini kini menjadi salah satu yang paling laris di Steam. Meskipun berbayar, ARC Raiders tetap menawarkan item kosmetik dan Battle Pass yang bisa dibeli atau diperoleh melalui mata uang dalam game, yaitu Raider Tokens.
Alasan di Balik Keputusan ARC Raiders Menjadi Game Berbayar
Sejak awal, ARC Raiders direncanakan sebagai game gratis. Namun, selama proses pengembangan, Embark Studios memutuskan untuk beralih ke model berbayar. Keputusan strategis ini terbukti efektif, dengan ARC Raiders berhasil menjadi game premium terlaris di Steam setiap minggunya, dengan penjualan mencapai sekitar 12 juta kopi.
Dalam wawancara dengan GamesBeat, CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, mengungkapkan bahwa transisi dari free-to-play ke model tradisional dipengaruhi oleh kesuksesan game-game seperti Helldivers. Meskipun masih ada perdebatan mengenai keputusan ini, Söderlund merasa bahwa perubahan tersebut telah memberikan dampak positif bagi game.
Fleksibilitas dalam strategi pengembangan game ini mencerminkan kemampuan tim dalam menyesuaikan diri terhadap perubahan tren pasar dan preferensi pemain. Söderlund juga mengungkapkan kepuasannya terhadap penetapan harga yang terjangkau, yang memungkinkan lebih banyak orang untuk mencoba game ini.
Pengembang memilih tidak menetapkan harga yang lebih tinggi dari game premium biasa karena ARC Raiders tidak menyediakan kampanye mode cerita tunggal. Mereka ingin memastikan bahwa harga tidak menjadi penghalang bagi calon pemain, sehingga nilai permainan yang didapatkan sepadan dengan biaya yang dikeluarkan, sekitar 40 dolar AS.
Harapan utama dari tim pengembang adalah agar para pemain merasa bahwa waktu yang mereka habiskan dalam game memberikan nilai yang setara dengan uang yang mereka keluarkan. Dari segi respons pasar, strategi ini terbukti berhasil, mengingat perhatian besar yang diterima oleh ARC Raiders dalam waktu singkat.
Selain itu, Embark Studios juga berencana melakukan penyesuaian terhadap item tertentu dalam game. Salah satunya adalah Trigger Nades, yang dianggap terlalu kuat dalam mode PvP. Pengembang berencana untuk melakukan nerf terhadap item ini untuk menjaga keseimbangan permainan.
Data Riset Terbaru
Sebuah studi oleh Newzoo (2025) menunjukkan bahwa game premium dengan harga terjangkau memiliki tingkat retensi pemain yang lebih tinggi dibandingkan game free-to-play dengan monetisasi agresif. ARC Raiders menjadi contoh nyata dari tren ini, dengan tingkat engagement pemain yang stabil sejak peluncurannya.
Analisis Unik dan Simplifikasi
Keputusan Embark Studios untuk beralih dari free-to-play ke premium mencerminkan pergeseran preferensi pemain modern yang menginginkan pengalaman bermain tanpa distraksi microtransaction. Dengan menetapkan harga yang wajar dan menyediakan konten berkualitas, ARC Raiders berhasil menciptakan ekosistem permainan yang seimbang dan memuaskan.
Studi Kasus: ARC Raiders vs Game Free-to-Play Lainnya
Dibandingkan dengan game free-to-play sejenis, ARC Raiders menunjukkan pertumbuhan basis pemain yang stabil tanpa mengandalkan strategi monetisasi agresif. Ini membuktikan bahwa kualitas gameplay dan harga yang adil bisa menjadi kombinasi yang powerful di industri game saat ini.
Infografis: Perbandingan Model Bisnis Game
- Free-to-Play: Pendapatan dari microtransaction, tingkat churn tinggi
- Premium Terjangkau: Harga satu kali, retensi pemain tinggi, pendapatan stabil dari DLC kosmetik
- Premium Mahal: Harga tinggi, basis pemain terbatas, ekspektasi konten besar
Keputusan Embark Studios untuk menjadikan ARC Raiders sebagai game premium terjangkau terbukti menjadi langkah strategis yang cerdas. Dengan mengutamakan kualitas gameplay dan keseimbangan ekonomi dalam game, mereka berhasil menciptakan pengalaman yang memuaskan bagi pemain sekaligus meraih kesuksesan komersial. Ini menjadi pelajaran berharga bagi developer lain tentang pentingnya memahami kebutuhan dan preferensi pasar di era gaming modern.
Baca juga games lainnya di Info game terbaru


Owner Thecuy.com