Wawancara Eksklusif dengan James Waugh, Produser Eksekutif Star Wars: Visions Volume 3

anindya

By anindya

Star Wars: Visions telah menarik perhatian penonton dunia dengan mengundang berbagai studio untuk menyajikan interpretasi mereka tentang cerita penuh harapan ini. Kami memiliki kesempatan untuk mendengar James Waugh, produser eksekutif serial ini, menyampaikan wawancara lengkap tentang proses pengembangan, Volume 1–3, kanon, dan banyak lagi.

Beberapa bagian wawancara ini telah disunting ringan untuk kejelasan, dengan beberapa pertanyaan dan jawaban dari sumber lain yang juga dimasukkan.

Pertanyaan: Apakah ada alasan khusus untuk kembali dan memperluas cerita dari Volume 1 seperti The Duel, Village Bride, dan Ninth Jedi, khususnya dengan The Ninth Jedi yang mendapatkan serial terpisah?

James Waugh: Saya pikir karena diskusi itu sudah mulai saat kami memulai proyek ini dan mencari cerita-cerita baru yang akan kami bangun. Kami sangat menyukai kolaborasi dengan para pembuat dari berbagai studio. Mereka semua memiliki kerangka yang berbeda, tapi ada yang sangat menarik untuk dikembangkan lebih jauh. Cara kami mengaturnya adalah dengan mendengarkan para sutradara dan kreatif yang ingin berkontribusi.

Cerita Ronin justru menjadi sangat menarik untuk dipertahankan. Junpei [pendiri dan CEO Kamikaze Douga] dan Okazaki-san [penulis] memiliki pandangan yang sangat spesifik untuk mengembangkan ekspresi unik Star Wars mereka. Ketika mendengar ide mereka, kami tahu bahwa cerita itu harus dibuat.

Village Bride menjadi favorit para penggemar. Di mana saja saya pergi, seperti San Diego Comic-Con atau Celebration, selalu ada yang bersamar costume F. Karena itu, kami tawarkan kesempatan kepada Haga-san untuk mengembangkan cerita lewat karakter ini.

Untuk Production IG, setelah menyaksikan akhir The Ninth Jedi, kami tahu harus melanjutkan cerita ini. Kami akan melihat bagaimana karakter utama berkumpul menjadi sembilan Jedi. Inilah bagaimana cerita ini akan berkembang lebih jauh di Visions.

Pertanyaan: Episode baru Black yang disutradarai oleh Shinya Ohira untuk Volume 3 telah melibatkan mahasiswa dalam proses animasi. Bagaimana rasanya bekerja bersama mereka?

James Waugh: Saya pikir ini merupakan hadiah besar bagi seseorang dengan status, sejarah, dan pengalaman Ohira-san untuk dapat mentransmisikan pengetahuan selama proses ini. Saya tidak terlalu terlibat dalam detail produksi animasi, tetapi saya sangat menghargai bagaimana ia mengelola para talenta yang dia hirup. Saya sangat menghormatinya karena ia adalah master dan legenda di dunia anime dan Jepang.

Kebijakan ini sangat sesuaikan dengan Star Wars. Cerita terbaik adalah ketika terdapat dinamis master dan murid. Bakat adalah satu hal, tetapi tanpa berlatih dan belajar dari mereka yang sudah berpengalaman, sulit untuk menjadi Jedi yang hebat. Itulah yang khas dari Ohira-san.

Kemudian saya bertanya, apakah mahasiswa tersebut dapat menambahkan pengalaman atau masukan dari proses ini.

James Waugh: Ya, saya tidak tahu pasti. Tapi karena mereka bekerja langsung di bawah bimbingan Ohira-san, mereka tidak langsung berperan dalam mengajukan cerita, melainkan mengimplementasikan visi Ohira. Tidak ada keraguan mereka belajar banyak dari dia. Juga, tidak menutup kemungkinan bahwa sudut pandang baru mereka mempengaruhi pilihan Ohira.

Pertanyaan: Bagaimana rasanya melihat berbagai studio di seluruh dunia menciptakan interpretasi Star Wars mereka sendiri, dengan menggunakan tradisi, bahasa, dan teknik yang berbeda untuk menyampaikan harapan dalam Volume 2?

James Waugh: Melihat Star Wars dari sudut pandang pembuat Jepang dalam Volume 1 membuat kami sadar beragamnya cerita yang bisa dihasilkan dari berbagai budaya. Itulah yang mendorong kami. Star Wars memiliki unsur mitos universal — sangat Campbellian. Perjalanan pahlawan muncul secara berbeda di berbagai budaya, tapi ada beberapa arketipe yang tetap relevan.

Contohnya, Screecher’s Reach adalah cerita Star Wars yang autentik, tapi elemen banshee yang khas dalam budaya Irlandia yang membuat cerita tersebut unik. Hal yang sama terjadi dengan Punkrobot. Setiap cerita hanya bisa berasal dari budaya mereka. Pada akhirnya, keindahan Star Wars adalah universalitas temanya. Temanya bersifat agnostik budaya.

Pertanyaan: Bagaimana keputusan untuk seimbang cerita tentang pengalaman manusia, seperti pemburu bayaran atau interaksi ibu dan anak, yang akan menarik para penggemar yang menggembar-gemborkan berbagai hal?

James Waugh: Ya, itu bagus untuk ditanyakan. Saya pikir ini menunjukkan cara kami mendekati pengembangan cerita. Josh Rimes, Jackie Lopez, dan saya, ketika bertemu dengan studio dan memiliki diskusi awal dengan Aardman, mereka membawa beberapa sutradara terbaik untuk mempitchkan ide-ide mereka.

Beberapa cerita menarik, tapi sebagian besar terasa seperti Star Wars yang besar. Alasan kami memilih cerita Magda bukan karena itu. Kami tahu Star Wars akan muncul dalam cerita tersebut, tetapi dia mempitchkan cerita yang pribadi.

Dia adalah seorang imigran Polandia ke Inggris dan pernah merasa berbeda saat tumbuh dewasa. Dia memiliki rasa malu dan cinta-hat Kamu terhadap ibunya dan budaya ibunya. Akhirnya, dia menyadari hal itu yang menjadikan dia istimewa sebagai pembuat cerita.

Dia ingin menciptakan cerita Star Wars yang mencerminkan perjalanan pribadinya. Itulah yang saya cari. Saya selalu mencari cerita yang dalam. Star Wars kita sudah biasa membantu orang menemukan cerita Star Wars. Inilah cara kami mendekati sesuatu. Dan Anda akan melihat hal yang sama di Volume 3.

Pertanyaan: Bagaimana Lucasfilm mengatur kreativitas tanpa merusak kanon yang sudah ada?

James Waugh: Saya pikir yang menarik dari Visions adalah kami tidak mencoba menjadikannya bagian dari alur kanon utama. Beberapa cerita cocok dengan kanon. Kami tidak mengatakan jangan lakukan itu. Saya pikir kami tidak akan mendapatkan The Duel jika mencoba memasukannya ke dalam kanon. Kami ingin orang-orang merayakan apa yang mereka cintai tentang Star Wars. Jadi, cerita tersebut adalah surat cinta kepada Kurosawa dan George Lucas.

Saya terbuka untuk memasukkan elemen dari universoexpanded ke dalam Visions jika berarti sesuatu bagi pembuat cerita dari sudut pandang budaya mereka. Saya pikir hal ini memerdekakan, dan tempat kami harus mempertahankan batasan adalah pada Star Wars. Saya pikir Star Wars masih berbicara pada tingkat mitos universal, dan seharusnya selalu seperti itu. Itulah tempat kami mendorong cerita-cerita tersebut. Tapi saya kurang khawatir jika ada sesuatu yang bertentangan dengan sesuatu di ruang ini, jika cerita memerkanya dalam ekspresi unik Star Wars Visions.

Pertanyaan: Mengapa ini disebut Volume dan bukan Musim?

James Waugh: Oh, ya, jawabannya nerd banget, tapi kami ingin mengkonotasikan bahwa ini seperti mixtape. Ini adalah ekspresi antologi, bukan musim yang terus berlanjut dengan alur cerita yang terus menerus. Volume 2 adalah mixtape yang seperti tur global, dengan berbagai suara dan nota dari seluruh dunia. Volume 1 dan 3 berfokus pada anime. Apapun yang Visions dapat evolusi menjadi, kami ingin membuatnya jelas bahwa kami masih bisa memiliki suara yang unik, dan Anda tidak perlu terikat dengan apa yang telah Anda lihat sebelumnya.

Pertanyaan: Jenis cerita apa yang ingin Anda jelajahi dalam Volume ini dari Star Wars Visions?

James Waugh: Saya tidak mendekati ini dengan pendekatan “ini cerita yang kita ingin ceritakan”. Kami ingin membuatnya seperti mixtape. Anime bukan hanya selimut untuk berbagai gaya dan ekspresi. Ada sesuatu yang menggabungkan banyak hal ini, tetapi ada banyak flavor anime yang berbeda.

Kami mencoba memilih studio dan kreatif yang dapat memberikan variasi. Kami ingin menunjukkan kepada para fans Star Wars yang mungkin tidak terlibat dengan anime, “lihatlah medium kreatif yang ini. Coba lihat apa yang bisa dilakukan.”

Bukan ada cerita khusus yang kami inginkan. Kami selalu mendorong cerita tentang pengalaman manusia. Setiap pembuat memiliki sudut pandang yang unik. Yang sedikit berbeda tentang Volume ini adalah Volume 1 sangat berfokus pada Jedi — sangat terkait dengan kristal kyber dan lightsaber. Tapi galaksi ini jauh lebih kaya dari itu. Dalam Volume ini, banyak cerita yang muncul adalah tentang resistensi, pemberontakan, atau cerita pemburu bayaran. Tidak berarti tidak ada lightsaber. Tentunya ada. Tapi dibandingkan Volume 1, kami mendapatkan gambaran yang lebih luas tentang apa yang bisa menjadi galaksi.

Pertanyaan: Bagaimana keputusan untuk setiap volume, manakah studio animasi yang mendapatkan episode, dan apakah ada proses pengajuan sebelum disetujui?

James Waugh: Kami memiliki daftar. Kami juga penggemar, jadi sebagian diambil dari “wah, kami sangat menyukai karya mereka. Kami harus bertemu dengan mereka.” Saya ingat melihat Promare dan mengatakan, “wah, kami harus bertemu dengan Trigger. Itu tidak seperti apa yang saya lihat sebelumnya.”

Production IG tentu saja legendaris. Sebagian berasal dari kepenggemaran “Mari Bertemu Dengan Mereka”. Kami juga bekerja erat dengan Qubic Pictures, mitra yang baik dan telah menjadi mitra dalam produksi Jepang kami, dan mereka punya hubungan yang baik dan memberikan rekomendasi juga.

Dari kepenggemaran kami sendiri, minat, dan mitra yang baik, kami akhirnya bekerja dalam percakapan dengan studio. Dan, lagi-lagi, tidak selalu satu pitch yang kami dapat. Kadang-kadang sutradara berbeda datang dan mempitchkan cerita. Kami selalu mencari cerita yang memiliki sesuatu untuk disampaikan.

Yang terakhir saya ingin adalah sesuatu yang hanya estetis atau hanya visual. Saya benar-benar ingin setiap cerita ini menjadi ekspresi unik dari pembuat yang membawa mereka. Itu tidak berarti saat kami mengembangkannya kami tidak terlibat. Kami terlibat. Dan sebagian besar hanya menjadi dramatis yang baik, membantu mereka mendapatkan ekspresi terbaik dari cerita mereka, seperti apa yang seharusnya dilakukan oleh produser yang baik, dan membantu mereka menemukan nilai yang relevan dengan apa yang Star Wars artinya, tema-tema universal. Tetapi tidak dari tempat preskriptif “tidak, Anda tidak bisa mengatakan itu.” Kami tidak akan memilih cerita tersebut jika kita pikir akan sampai ke tempat itu.

Pertanyaan: Apa yang membuat Lucasfilm memutuskan untuk membawa studio lampau ini kembali untuk bekerja pada volume baru?

James Waugh: Ya, itu pertanyaan yang bagus karena jelas bagi kami bahwa ada banyak studio lain yang ingin kami kerjakan. Kami selesai Volume 1 dan pikir, “wah, ada banyak studio yang kami belum kerja sama dengan di Jepang.” Lihatlah apa yang akan terjadi di masa depan.

Tapi alasan kami ingin bekerja dengan beberapa studio yang kembali adalah mereka memiliki cerita untuk dikisahkan. Kami punya pengalaman yang baik dengan mereka di Volume 1 sehingga saat kami mencari Volume 3 dan mencari mitra serta cerita, tentu pintu terbuka untuk orang-orang yang telah membawa cerita baik ke kami sebelumnya. Kami adalah perusahaan yang sangat fokus pada kreatif dan suka membangun hubungan yang kuat dengan kreatif yang hebat, dan kami telah melakukannya.

Lihatlah sesuatu seperti The Duel, dan setiap kali Anda melihat berbagai sketsa di pertemuan pertama dari Takashi Okazaki, itu adalah, “Wah, ini luar biasa.” Tentunya kita ingin kerja sama lebih lanjut dengan Anda. Itulah cara itu terjadi.

Setiap cerita ini dimulai dari tempat di mana kami menyukai kerja sama pertama, senang untuk mengambil pertemuan dan percakapan ini, kemudian mereka memiliki pendekatan yang berbeda. Tapi kemudian kami ingin memastikan bahwa kami membawa studio dan suara baru yang belum kami kerjakan sebelumnya. Dan saya senang kami melakukannya.

Pertanyaan: Dari semua studio yang telah Anda kerjakan untuk tiga volume, ada studio animasi yang Anda lihat akan Anda kerjakan untuk masa depan?

James Waugh: Wah, dari studio yang telah Anda kerjakan? Itu pertanyaan yang sulit untuk menjawab karena saya tidak ingin menunjuk favorit karena mereka semua unik dan hebat di cara mereka sendiri.

Jadi saya pikir jawaban yang mudah untuk saya adalah yang sebenarnya kita lanjutkan dalam cara berjangka panjang, yaitu Production IG dan pendekatan Kamiyama-san di Ninth Jedi. Ootani adalah sutradara untuk episode pendek Vision yang terhubung dengan apa yang Visions tawarkan. Tapi saya pikir sebagian besar karena ada banyak yang bisa diceritakan tentang episode pendek itu dan Kamiyama adalah pemikir yang sangat kreatif dan partner yang sangat baik. Ini adalah cerita yang saya antusias untuk ditonton oleh semua orang, apa yang dia bangun. Tapi, lihat, itu sulit karena Anda ingin melakukan semua hal ini.

Saya akan senang terus menceritakan cerita dengan Ronin. Saya akan senang terus menceritakan cerita tentang F. Saya akan senang kembali ke band dari Volume 1. Semuanya memiliki potensi.

Hanya ada ruang terbatas untuk melakukan hal itu. Tapi saya pikir kami bisa mendekati studio ini di masa depan.

**Sekarang adalah waktu yang sempurna untuk menikmati kedua volume Star Wars: Visions dan menyiapkan diri untuk perjalanan baru “di sebuah galaksi yang jauh-jauh.” Volume 3 akan tayang perdana pada 29 Oktober di Disney+. Kami mengucapkan terima kasih kepada James Waugh, Lucasfilm, staf Anime NYC, dan rekan reporter untuk konferensi pers yang menghibur ini.

Gambar: Star Wars Visions, Star Wars Rebels, Star Wars

© George Lucas, Lucasfilm, Star Wars Visions Project

Baca juga Anime lainnya di Info Anime & manga terbaru.

Tinggalkan Balasan