Tower of God merupakan salah satu judul paling populer yang pernah ada di platform WEBTOON, dan itu tidak mengherankan. Kisah yang epik ini menawarkan dunia yang kreatif yang jarang ditemukan dalam cerita lain, dan tokohnya tidak kalah dalam kedalaman karakter dengan menara yang mereka usahi. Seri ini telah meraih kesuksesan besar di WEBTOON dan bahkan mendapatkan adaptasi anime yang baru saja menyelesaikan musim keduanya. Dengan semangat yang terbawa oleh seri ini, pembuatnya, SIU, melakukan kunjungan pertamanya ke Amerika Serikat untuk hadir di Anime Expo. Peminat di Amerika Utara punya kesempatan berinteraksi langsung dengan pengarang tersebut. Selain itu, beberapa anggota media jugahadir dalam sesi diskusi dengan SIU untuk membahas kariernya, Tower of God, dan platform WEBTOON secara luas.
Bagian-bagian tertentu dari wawancara ini telah disunting ringan untuk memastikan kesahihan informasi.
Q: Saya mengira ini kunjungan pertama Anda ke Amerika. Apa perasaan Anda dan bagaimana rasanya bertemu penggemar Amerika Serikat secara langsung?
A: Cuaca di sini sangat indah, makanan lezat, dan pembacanya sangat antusias. Mereka tahu persis apa yang mereka suka dan tidak ragu untuk berbagi pendapatnya. Banyak yang berbagi pemikiran mereka yang telah mereka simpan lama. Meskipun ini pertama kalinya bertemu mereka, kira-kira seperti bertemu orang yang sudah kita kenal lama.
Q: Anda sudah menamai beberapa tokoh berdasarkan pemain sepak bola dan merujuk ke budaya pop dan sastra sehari-hari. Bagaimana dengan referensi musik? Bisakah kita menjelajahi referensi budaya lain yang akan ditampilkan di masa depan?
A: Baru-baru ini, saya coba menghindari banyak referensi. Khususnya dalam Tower of God, referensi pemain sepak bola banyak karena cerita ini tentang pertarungan. Ada posisi yang terkait dengan olahraga tersebut. Menara ini sendiri adalah setting multikultural, dan ketika berbicara tentang musik atau sepak bola, ada banyak budaya di seluruh dunia yang menikmatinya. Oleh karena itu, jika ada kesamaan atau titik yang muncul di masa depan, mungkin saya akan memanfaatkannya.
Q: Tower of God sudah berjalan selama waktu yang lama dan menjadi properti yang besar. Bagaimana perasaan Anda tentang perkembangan sebagai pembuat cerita sejak awal manhwa ini? Apakah perasaan cerita Anda semakin tajam? Ada area apa yang Anda rasakan telah mengalami perbaikan sejak awal?
A: Untuk unsur plot, yang penting adalah tetap menjaga alur cerita berjalan. Karena ketika sesuatu diperkenalkan, itu menarik, tetapi juga bisa membosankan. Sebagai pembuat cerita, saya berpikir dalam jangka panjang, yang penting adalah tidak membosankan pembaca. Itu yang saya ingin katakan adalah penting. Seperti halnya banyak pembuat cerita lain yang bekerja pada seri panjang, saya tidak ingin membosankan pembaca, tetapi juga memastikan mereka menikmati pembacaan dan berusaha keras untuk mempertahankan kesenangan pembaca. Sebagai long as pembaca tetap membaca, saya juga akan berusaha maksimal.
Q: Anda sudah mendengar beberapa hal yang telah diyakini oleh penggemar selama ini. Ada yang paling menyentuh selama hadir di Anime Expo dan apakah itu akan mempengaruhi cerita di masa depan?
A: Secara spesifik, kemarin ada yang mengatakan “Saya berteman melalui membaca Tower of God.” Itu yang paling mempengaruhi saya kemarin. Ketika seseorang menikmati komik sendiri, itu hanya menikmati dan bersenang-senang. Tapi ketika semua orang bisa bersatu, itu menjadi budaya, saya yakin. Saya sangat bangga mendengar hal itu. Dan saya berharap hal itu dapat terus menjadi budaya dalam lingkaran semua orang yang menikmatinya. Seperti acara-acara seperti ini menjadi bagian besar dari budaya. Dan semoga itu akan terus berlanjut dan mungkin mempengaruhi karya saya di masa depan.
Q: Sebelumnya Anda pernah mengatakan bahwa ide untuk Tower of God muncul saat Anda menjalani dinas militer. Apakah ada aspek cerita yang berubah secara signifikan sejak Anda pertama kali memikirkan hingga saat ini?
A: Lebih dari perubahan, saya merasa bahwa, sebagai manusia, saya sudah berumur lebih tua. Jadi itu adalah perubahan alami. Dan saya juga mengubah cara pikir saya, tetapi lebih dari saya sendiri, pembaca juga berubah. Jadi lebih dari saya sebagai pembuat cerita, pembaca berubah, pasar berubah, dan budaya berubah. Itu biasanya sumber inspirasi saya yang besar. Perbedaan antara saya saat menjalani dinas militer dan saat ini adalah kebebasan. Sekarang lebih bebas.
Q: Barusan dipublikasikan spin-off Urek Mazino. Ada banyak tokoh, mengapa justru dia dipilih?
A: Urek populer. Dia berkebalikan dengan karakter Bam. Ada jenis karakter utama yang banyak pemikir dan karakteristik yang banyak pemikir, dan kedua tokoh itu memiliki karakteristik utama. Tapi terasa Mazino memiliki karakteristik utama untuk memimpin cerita, itu mengapa dia menjadi fokus utama. Dan saya pikir suatu hari, membuat karakter utama yang bukan karakter utama tipikal itu akan menjadi cerita yang menyenangkan untuk kerja.
Q: Bagaimana pendapat Anda tentang perkembangan seri Anda selama satu dekade setengah di industri manhwa yang telah berkembang pesat?
A: Ada banyak perubahan; sedikit bingung. Misalnya, ketika berpikir tentang komik Jepang, banyak pembuat cerita sudah terestablish saat mereka memublikasikan, dan ada pasar yang ada untuk mereka memublikasikan. Dan saya merasa ketika berbicara tentang webcomic Korea, khususnya WEBTOON, sekarang sedang mencari fondasi dan berkembang juga. Percayaan dan perasaan ketika Anda berada di pinggiran berbeda, tentu saja, daripada ketika Anda berada di tengah-tengah. Jadi jika saya bisa terus melakukan apa yang saya lakukan, saya ingin bisa melakukan apa yang saya bisa dari tengah-tengah segala sesuatu daripada berada di pinggiran.
Q: Mengapa menurut Anda Tower of God justru menjadi sangat populer di seluruh dunia? Apa yang membuat Tower of God menjadi duta yang baik untuk manhwa di seluruh dunia?
A: Sesungguhnya, saya tidak yakin. Saya pikir pada saat itu, orang-orang yang familiar dengan membaca komik Jepang ingin sesuatu yang baru, tetapi tidak asing sekali. Dan ini sesuatu yang familiar, tapi baru. Dan ini mungkin mengapa orang menarik ke hadapan. Karena untuk jujur, saya terpengaruh oleh komik Jepang. Sekarang, daripada pembuat cerita yang terpengaruh oleh komik Jepang, dengan webcomic Korea yang lebih banyak keluar, ada generasi pembuat komik Korea yang lebih terpengaruh oleh komik Korea. Jadi sekarang rasanya ada perbedaan pasar yang terjadi. Dan sebagian popularitas itu mungkin karena itu.
Q: Membahas perbedaan pasar itu menarik, khususnya bagi pembaca baru manhwa. Bagaimana formatnya berbeda? Bagaimana manhwa terus menciptakan suara sendiri?
A: Perbedaan pertama tentu saja adalah platform di mana komik tersebut tersedia. Komik Jepang masih banyak diterbitkan dalam bentuk cetak, sementara di Korea, Anda mulai di web untuk komik Anda. Perbedaan lain pastinya adalah kecepatan. Misalnya, lebih cepat memenuhi kebutuhan pembaca — Anda mendapatkan ulasan pembaca jauh lebih cepat dan juga lebih cepat menerapkan ulasan tersebut. Pertumbuhan mungkin lebih cepat karena itu. Dengan komik Jepang, misalnya, tidak sampai volume pertama atau kedua di mana Anda mulai mendapatkan ulasan pembaca, berbanding dengan webtoon Korea di mana itu satu atau dua episode dan Anda segera mendengar balasan dari pembaca. Kemudian Anda dapat menerapkan apa pun yang Anda dengar dari mereka berdasarkan itu. Dan tentu saja ini adalah format yang memiliki keuntungan dan kerugian. Jadi tidak untuk mengatakan mana yang benar atau salah, tentu saja. Tetapi ada keuntungan dapat melakukan beberapa hal lebih cepat.
Q: Sebagai yang Anda sebutkan tadi, ada banyak tokoh dalam cerita Anda, dan mereka semua memiliki kepribadian dan sikap yang unik. Ketika membuat cerita, dunia, struktur, dan tokohnya, biasanya karakter datang pertama atau Anda membuat plot pertama dan membuat karakter berdasarkan apa yang diperlukan oleh plot?
A: Saya cenderung membuat cerita terlebih dahulu, lalu membuat tokoh. Dan ini mungkin sedikit mirip dengan orang lain, tetapi setelah Anda melakukannya, karakter bergerak dengan cara sendiri. Kimia karakter mungkin juga berkembang dengan cara berbeda dari apa yang saya pikirkan awalnya. Dan tergantung dengan apa yang terjadi, pembaca akan menyukai atau membenci karakter. Biasanya cerita cenderung memimpin arah tokoh di awal. Tapi setelah suatu waktu, itu adalah tokoh yang memimpin cerita.
Tower of God dapat diakses untuk dibaca di WEBTOON. Semua gambar berizinkan oleh WEBTOON.
Sejak perilisan Tower of God pada tahun 2010, industri manhwa telah mengalami transformasi signifikan. Data menunjukkan bahwa jumlah pembaca global untuk manhwa telah melonjak dari 100 juta pada tahun 2020 menjadi lebih dari 300 juta pada tahun 2025, dengan WEBTOON sebagai platform utama yang mendorong tren ini. Hal ini disebabkan oleh aksesibilitas platform digital, kemudahan dalam berbagi dan berinteraksi dengan pembaca, serta kualitas cerita yang menarik. Seri seperti Tower of God menjadi katalis untuk pertumbuhan ini, menyatukan penggemar dari berbagai belahan dunia melalui kisah dan karakter yang memukau.
Salah satu faktor kunci kesuksesan Tower of God adalah keterlibatannya dengan komuniti penggemar. Studi kasus menunjukkan bahwa komunitas online, seperti forum dan grup sosial, memainkan peran penting dalam mempopulerkan seri ini. Penggemar tidak hanya membaca cerita, tetapi juga berbagi teori, analisis, dan kreasi seni berdasarkan tokoh dan dunia yang dibuat oleh SIU. Hal ini menguatkan ikatan yang lebih dalam antara pembaca dan cerita, menjadikan Tower of God lebih dari sekadar webtoon — menjadi fenomenon budaya.
Dari segi analisis unik, Tower of God menawarkan pelajaran penting tentang adaptasi dan inovasi. SIU tidak hanya mengikuti tren, tetapi juga mengembangkan gaya yang uniknya sendiri, menggabungkan elemen-elemen dari budaya global. Pendekatannya yang fleksibel terhadap referensi populer dan karakter yang dinamis menunjukkan betapa pentingnya untuk tetap relevan dalam industri yang terus berkembang. Pendekatan ini telah menginspirasi banyak pembuat cerita baru untuk bereksperimen dan mengeksplorasi ide-ide baru, menguatkan ekosistem manhwa secara keseluruhan.
Ketika melanjutkan perjalanan Anda dalam penjelajahan dunia Tower of God, ingatlah bahwa setiap perjalanan dimulai dengan langkah pertama. Jangan ragu untuk mendalamkan diri dalam kisah ini, mengungkap rahasia menara, dan menemukan teman-teman baru di jalan. Seru benarnya untuk menjadi bagian dari komunitas yang terus berkembang ini!
Baca juga Anime lainnya di Info Anime & manga terbaru.

Saya adalah penulis di thecuy.com, sebuah website yang berfokus membagikan tips keuangan, investasi, dan cara mengelola uang dengan bijak, khususnya untuk pemula yang ingin belajar dari nol.
Melalui thecuy.com, saya ingin membantu pembaca memahami dunia finansial tanpa ribet, dengan bahasa yang sederhana.